【S3最高1973最終18XX】
s3お疲れさまでした。あまり論理的に構築を考えてないのでご了承ください
TNえどげいん 最高1973
個体紹介
性格:陽気 特性:クリアボディ→硬い爪
調整:167(92)-183(140)-173(20)-x-131(4)-178(252)
☆調整
火力
特になし 余りで振れるだけ
耐久
素早さ
最速
7世代に入って株を上げたポケモン
使ってみたかったので入れていただけです。高い耐久力と特性による火力UPさらに環境にフェアリーが多かったので使いやすかった。最後の枠が地震ではなく岩石封じなのは環境にリザードンが増えてきたためである。(リザに勝てるとは言ってない)
ゲンガー@ゲンガナイト
性格:臆病:特性:呪われボディ→影踏み
調整159(188)-x-105-190-124(68)-200(252)
技:祟りめ ヘドロ爆弾 鬼火 身代わり
☆調整
火力
なし
耐久
C190のメガゲンガーのシャドーボールを12.5%の乱数耐え
素早さ
最速
強いと聞いて入れてみたポケモン6世代の頃からに比べて多少の弱体化はしたが7世代でもやはり強かった勝てるポケモン負けるポケモンがはっきりしていて有利対面を作るとほぼ突破できるので強かったと思う。影踏みで上から叩けるポケモンはこいつだけなのでサイクルを回させないことが本当に強いと思った。耐久調整はC191メガゲンガーのシャドーボールを12.5%の乱数耐えだと思ってたが計算したら25%の乱数だえだったので調整がどこかで間違ってました。
性格:陽気 特性:鮫肌
調整:183-182(252)-115-x-106(4)-169(252)
☆調整
特になし
普通のスカーフガブリアス
メタグロスが無理な電気タイプや炎タイプなどに耐性を持っているので採用
サザンドラは僕には使えなかったのでなぜかガブリアスになりました。
初めてガブリアスを真面目に使ったが環境にリザードンが多いせいかかなり使いやすかったです。
ポリゴン2@進化のきせき
性格:控えめ 特性:ダウンロード
調整191(244)-x-126(124)-148(76)-121(44)-83(20)
技:トライアタック シャドーボール めざめるパワー炎 自己再生
☆調整
火力
余りで振れるだけ
耐久
A特化+1メガギャラドスの滝登りを3.1%で2耐え
素早さ
60族抜き抜き抜き調整
メタグロスとゲンガーの弱点である霊を透かすために採用ゲンガーやミミッキュに対しての多少の誤魔化しです
耐久調整はあくまで目安で降ってます。技構成は6世代から使い続けてきたものでタイプ一致のトライアタック、霊に打点のあるシャドーボール、ナットレイが憎いのでめざ炎になっています。シーズン終盤からはダウンロードではなくアナライズの方がもう少し強くなれたかなと思います。
ウルガモス@飛行Z
性格:控えめ 特性:虫の知らせ
調整:161(4)-x-85-205(252)-125-152(252)
技:火炎放射 虫のさざめき 蝶の舞 暴風
☆調整
特になし
炎枠
ファイアローが弱体化したことにより使いやすくなったと思ったので採用
特性が虫の知らせなのに襷持ちでもなく身代わり持ちでもないのは単にボックスに残ってた孵化余りがこれだったからである。炎の体の方が良かったときもあり虫のさざめきの方が良かったときもあり一長一短かなと思った。飛行Zなのはウルガモスが舞っても勝てない相手(ギャラドスやボーマンダバシャーモなど)に打つためである。ノーマルZでも良かったがバシャーモがよく出てくるので飛行Zを採用した。弱体化したとはいえ混乱の追加効果もあるので多少のあがきをすることができると思います。
カプ・レヒレ@カプZ
性格:図太い 特性:ミストメイカー
調整:177(252)-x-170(156)-120(36)-153(20)-111(44)
技:ムーンフォース 塩水 挑発 自然の怒り
構築の補完枠
バシャーモ、メガギャラドスが重いと感じたので採用した調整はどこかのブログで見たのを自分なりに調整したのに覚えてませんでしたすいません。カプZを採用したのはどんなポケモンでも定数ダメージを与えつつその後塩水で倒すのが強いと思ったからです。水Zでもいいとは思いますが命中不安技でなおかつメインウェポンになるハイドロポンプを採用したくなかったからです。(マリルリでも良かったかなと思ってます)
基本選出は
受けルにはゲンガー+ガブリアス+カプ・レヒレといった感じです
初めて自分で構築を一から作って2000付近まで行けたのでとても楽しかったです。
あとはオフなどで結果が残せて良かったです。
私的ジブリ映画ランキング
どうもこんにちは
最近老害行為が深刻化してきているえどげいんです。ここ最近身内でジブリの話題について盛り上がったので個人的ジブリ映画ランキングを作ってみたいと思います。(個人的に見ていて面白かった作品を上げるので作品の良し悪しを決めているわけではありません。あとジブリ作品は主題歌が話題になりますが主題歌についてはまた別の時にでも語ります。海が聞こえる、かぐや姫の物語、思い出のマーニー、レッドタートルある島の物語は見ていません)
異論反論は認めます。
第5位
簡単な作品紹介
この作品は1989年に公開された映画で主人公は13歳の魔女の血を引く少女キキである。魔女として生きることを決意したキキは13歳の満月の夜に街を出て魔女になるための修行を積むという習わしに沿って旅立ちます。見知らぬ街で仲良くなったパン屋さんで魔女の宅急便を開業したキキの魔女としての生活が始まるという物語
キャッチコピーは「落ち込んだりもするけど私は元気です」
個人的感想
ストーリーとしてはキキの成長を見守るというようなストーリーになっている。個人的にはキキの相棒のジジという黒猫がいい面白さを出していたような気がする。少し生意気だが物語では生贄になったりキキの体の変化などにジジがきっかけで気付けたりなどしていてかなり重要なキャラクターである。あと可愛い
第4位
簡単な作品紹介
火の七日間と呼ばれる戦争から千年後の世界が舞台で巨大な蟲や有毒なガスを発する菌などの腐海に世界が覆われている。主人公ナウシカのいる風の谷は海からの風によって毒ガスから守られている。そしてナウシカは人が恐れる蟲と心を通わす不思議な力を持っている。
個人的感想
ナウシカは説明が難しいジブリ作品です(正確にはジブリ作品ではない)なんかもう色々とあって原作もしくは本編を見てもらったほうが手っ取り早いと思います。本編も確か原作の2巻ぐらいまでだったのでちゃんと見たいって方は原作を読んでもらったほうがいいと思います。しっかり見ても説明できませんごめんなさい
第3位
簡単な作品紹介
天空にあるとされている城ラピュタは誰にも発見されずにいた。北方に住む少女シータはシータの持つ飛行石を狙うムスカに拉致され飛行船で運ばれている。するとシータの持つ飛行石を狙い海賊ドーラに襲撃され、逃げ出そうとして飛行船から落ちパズーの住む町に落ちていく(ここが「親方空から女の子が」のところです)。飛行石を狙いパズーの住む町にもムスカとドーラ一家が追ってきて、そこからラピュタを目指す物語が始まります。
個人的感想
ラピュタは個人的に好きなシーンが多い作品です。例えばパズーがドーラの仲間になるシーン(40秒で支度しなのところです)このシーンが好きすぎて高校でこのシーンのモノマネをよくしていました(今やれと言われても多分できません)。あとはシータとパズーがドーラ一家のタイガーモス号に乗ってラピュタを目指すところは個人的に好きです。ドーラとパズーの会話や船内での生活は見ていて面白いと思います。ちゃんと「バルス」のシーンも見て欲しいです。
第2位
簡単な作品紹介
主人公千尋は引越し先へ向う途中、森の中の奇妙なトンネルに迷い込んでしまう。トンネルを出るとそこは神様の住む世界で神様の食事を食べた千尋の両親は豚にされてしまう。千尋も消えてしまいそうになるがハクという少年に助けられる。両親を助けるために千尋はその世界の油屋という湯屋で働くことになるお話。
個人的感想
この映画は子供の頃にとても好きだった作品で3回ほど見に行った記憶があります。それくらい好きな作品です。この世界は神様の世界なので様々なキャラクターが出てきます。例えばベトベトンのような神様やヒヨコのような神様こう見えても立派な神様だそうです
個人的に好きなキャラクターは釜爺ですね。最初は怖いキャラなのかなって思ってたらそんなことなく優しいところもあるキャラで好きです。見て欲しいところはやっぱりカオナシが湯屋に入ってきてから出て行くまでですかね。千(千尋)が湯屋に連れ込んで湯屋の中で大暴れして人を食べて肥大化していくところは面白いと思います。あとは銭婆に坊と湯バードがネズミとハエ?に変えられた後のシーンは可愛いと思います。異世界物が好きな人にはお勧めできると思います。
第1位
簡単な作品紹介
主人公アシタカは北にあるエミシの村で暮らしていたが突然祟り神が村を襲う。祟り神を退治する際に祟り神から右手に呪いを受け村を追い出されてしまう。呪いを絶つために西の国に旅に出るが道中で人を助け村に連れて行くとエボシという女性が治めているタタラ場と呼ばれる村に着く。村で休んでいるともののけ姫(サン)がエボシを狙いタタラ場にやってくる。
個人的感想
もののけ姫のどこがいいかというと生き物が人間と戦っていくところが僕は好きです。序盤のアシタカが祟り神と戦うシーンはおそらく見飽きることがないほど大好きです。アシタカが右手に呪いを持っているというところも男ならこの気持ちわかると思います。サンの家族であるモロの君やモロの子、大猪神の乙事主やその取り巻きの猪神、あまり出てこないが猩々達、可愛いこだま達出てくる生き物全部が見ていて面白いしかっこいいと思います。もののけ姫は森や川などが綺麗に描かれていてとても美しいです。美しいですけど中には人の死体があったりグロテスクな描写もあります。ストーリーは少し重めかもしれないですけどそれをかき消すくらい綺麗な描写が多いです。もののけ姫は何回見ても見飽きることがない作品だと思うので是非見て欲しいです。
あげた5作品以外も面白いので是非見て欲しいです。そしてジブリファンが増えてると僕は喜びます。長くなりましたがここまで読んでくれてありがとうございます。多分そのうちジブリキャラランキングも書くと思うので期待してくれると嬉しいです。
関西シングルフェスタ使用構築
3/5に行われた関西シングルフェスタでの使用構築
結果は3-3の予選落ちだった
個体
ボーマンダ@石 意地hAS
恩返し 身代わり 竜の舞 羽休め
カプ・コケコ@シュカ 臆病hbcS
10万 マジカルシャイン 草結び 挑発
マンムー@チョッキ 意地AD
地震 つらら 礫 地割れ
カプテテフ@水z 図太いHC
ドロポン ムンフォ 挑発 怒り
ウルガモス@アッキ 臆病hbs
さざめき 鬼火 蝶の舞 羽休め
テッカグヤ@食べ残し 慎重HD
ヘビィボンバー 毒毒 宿り木 放射
改善点
挑発をボルチェンのほうが使いやすい
チョッキマンムーがz技でとても使いにくい
テッカグヤが炎の起点になる
z技持ちが少なすぎる
S1使用構築 壁展開
最高1887
環境もよくわかってなくとりあえず6世代で使ってたptを基礎に作ってみた
とりあえずpt
ボーマンダ@石 意地っ張りAS252
おんがえし/じしん/りゅうのまい/はねやすめ
舞ったら強かった。
クレッフィ@ねんど 穏やかHD252
イカサマ/リフレクター/ひかりのかべ/でんじは
この構築の鍵(鍵だけに)
とりあえず先発で投げて壁をはらせて撤退をよくしていた。
マンムー@チョッキ 意地っ張りaDs
つらら/じしん/つぶて/じわれ
普通のチョッキマンムーsは最速テッカグヤ抜き調整だったはず厚い脂肪がないせいでポリ2のレイビが思ったよりも入ってた印象(あついしぼうください)
レヒレ@コオリz 図太いHB
ムンフォ/なみのり/くろいきり/しぜんのいかり
スイクンの代用回復技が黒い霧zなので一度しか使えず使うところを見極める必要があった。オボンでもよかったかもしれなかった
デンジュモク@電気z ひかえめCS
10万ボルト/エレキフィールド/エナジーボール/めざ氷
レボルトの代用
sが遅いのと積み技を入れていなかったためあまり活躍できなかったz技を選択できるのはよかった。
ゲンガー@石 臆病hdS
シャドボ/守る/滅びの歌/みちづれ
c191メガゲンのシャドボを高乱数で耐えるやつ
オニゴーリ入りやイーブイ、ナマコバトンなどのめんどくさい相手の処理用
環境も流行もよくわからないまま使っていた。
6世代からの仕様変更とミミッキュ、コケコ、カグヤに苦戦していたイメージ
壁展開は強かったが読まれることが多々あるのとz技で積んでも飛ばされることがよくあった。限られたポケモンの中で使うのは難しかったがそこそこ楽しめたイメージ
ここまで読んでくれてありがとうございました。